TIME.mk

ВЕСТИ

NEWS

Hosted by: Crater VFX Training Center

Monday, June 1 at 18:00h - 21:00h

Already started

Crater VFX Training Center

Knićaninova 3, 11158 Belgrad

GUESTS

0going
57interested

Details


Tražiš način da spojiš kreativnost i tehnologiju? Alat koji će ti stvoriti prilike za rad u digitalnom okruženju, a na raznovrsnim projektima u oblasti filma, video igara, animacije ili TV serija? Želiš da se preusmeriš ka poslovima koji će ti omogućiti da se razvijaš u skladu sa tehnološkim trendovima današnjice?

Zakorači u industriju kompjuterske grafike i vizuelnih efekata!

U okviru kursa 3D/VFX Essentials ćeš imati priliku da savladaš @[124181366500:274:Autodesk Maya] i Substance Painter, programe koje većina 3D umetnika i animatora bira jer u njima mogu da postignu najveću uverljivost, kvalitet dizajna i detalje. Uz Mayu možeš da modeluješ 3D objekte koje zamisliš, ali i da jednog dana radiš na visokobudžetnim projektima u industriji vizuelnih efekata. Autodeskovi alati su industrijski standard ukoliko želiš profesionalno da se baviš filmom, video igrama, serijama i digitalnom umetnošću. 

Fond časova: 110 časova
Cena kursa: 720 EUR
Neophodno predznanje: Photoshop, poznavanje rada na računaru
Termini održavanja časova: ponedeljkom, sredom i petkom od 18h

Upis traje dok se ne popune sva slobodna mesta. Kurs je za ograničeni broj polaznika koji nisu iz Beograda dostupan online ukoliko polaznik ispuni sve tehničke kriterijume za online pohađanje nastave.

Prijavi se na -> https://forms.gle/Z8Z6Zx2WjK3dZq7r5

Više o kursu -> http://school.craterstudio.com/sr/essentials

O predavačima

Miloš Jovanović jedan je od najiskusnijih trenera u našem centru i osoba sa ogromnim znanjem koje rado deli sa drugima. Pored poznavanja Maye do tančina I toga što je odličan generalista, Miloš takođe radi I riging, animaciju i partikle, light I rendering, ali i matchmove. Poznaje i rad u studijskom okruženju, kao i freelance balansiranje u industriji, tako da polaznicima može dati dobre smernice o tome kako uspešno raditi i graditi karijeru u ovoj industriji. Za sebe smatra da je timski igrač . Uživa u izazovu koje pomaganje drugima predstavlja kako bi izvukli najbolje iz sebe.. Radio je na projektima poput Shark Night (2011), Eden (2014), Sunčanica (2014), Seal Patrol (2014), The Shallows (2016), Kingsglaive: Final Fantasy KSV (2016), Na mlečnom putu (2016) ), Juveniles (2018), Yellowstone (2019) i drugim.

Branislav Pavlović je level artista u Ubisoftu iz Beograda. Radio je na naslovu Ghost Recon Breakpoint kao Level i Weapon Artista. Trenutno radi na R6 fransizi. Njegova pasija su enivronmenti za AAA igre, kao tehnike i alati koji se koriste za izradu istih. Trenutno radi i kao predavač Substance Painter-a u Crater Training Centru u okviru kursa 3D/VFS Essentials, a uskoro priprema i novi kurs vezan za Environment Art. 

Irena Đekić je ušla u svet 3D animacije nakon završenih osnovnih studija novinarstva i master digitalnih umetnosti, a nakon rada na filmskim projektima odlučuje se za post-produkciju kao svoju oblast. Svoj profesionalni put započinje u Crater studiju kao praktikant, gde ostaje 3 godine. Bila je deo tima koji je radio na raznim projektima, između ostalih Mlečni put i The Shallows. Posle Cratera radila je kao freelancer za razne studje u Beogradu i inostranstvu sa fokusom na trejlere za igrice i gameplay animacije. Pored predavanja u Crater Training Centru, trenutno radi u Relax Studiju gde pravi trejlere za domaće online igrice.