TIME.mk

ВЕСТИ

NEWS

Обновено во03:00
"Правењето инди игри е чист инат" - Кристијан Трајковски за како ...

Дали некогаш сте се запрашале што навистина се крие зад создавањето на една видеоигра – од првата идеја на салфетка до моментот кога таа ќе се појави на Steam? Во оваа епизода, го отвораме „црното кутије“ на гејм девелопментот во Македонија. Низ искрен разговор со еден од основачите на студиото Dark One, ги демистифицираме предизвиците, инатот и креативната фрикција што ја обликуваат оваа индустрија кај нас.


Разговараме за тоа зошто „инат“ е клучниот збор за секој инди девелопер, како се балансира меѓу уметничката визија и суровата реалност на пазарот, и зошто создавањето игра е маратон што бара многу повеќе од само познавање на програмски јазици. Дали е гејм девелопментот „златна кокошка“ или само скап начин да се претвори љубовта кон игрите во несоница?


Во оваа епизода ќе слушнете:
* Митот за „лесните пари“: Зошто повеќето луѓе во ИТ индустријата сонуваат за игри, но ретко кој се осмелува да го направи чекорот.
* Креативен хаос vs. Процеси: Како се управува со тим од креативци без да се убие духот на проектот?
* Бизнис страната на гејмингот: Како се добива „фандинг“, зошто издавачите се клучни и како се преживува во морето од 50 нови игри што излегуваат секој ден.
* Технологија и иднина: Дали AI е сојузник или закана за гејм девелоперите и зошто „open source“ игрите се реткост во светот на профитабилниот гејминг.


Подгответе се за длабоко нуркање во светот на Скопје 83 и Odium, и откријте зошто македонската гејминг сцена, иако мала, има што да каже на глобално ниво.


Погледнете го целото видео за да ги дознаете сите детали од „кујната“ на македонските гејм девелопери!